2026年7月26日 星期日

適合初學者嗎

常被問到的問題:這個適合初學者嗎?

這個問題有簡單的答案,但在慢慢教學、學習的過程中,我發現如果仔細推敲,它其實可以上升到哲學的程度——跟相對論、量子力學一樣,沒有百分之百精確的答案。
看是要回答誰、問誰,會得到不同的答案。

先定義什麼叫「初學者」


以前我對初學者的定義是:能用水彩畫出方塊、圓形、三角形、直線、曲線、明暗灰階。後來發現,這個定義連我自己都做不到。
所以我即使畫了十年水彩,還是覺得自己是初學者——每天畫一顆蘋果。

技術上去定義太困難了,所以我們改從心態上定義。

其實只要有心學習、想學,就適用於「初學者」這個身份。


「一堂課可以畫幾張作品?」

其實這些疑問,大多是站在消費者心態:錢花得值不值?能不能得到回報?

什麼叫「作品」。就像當初印象派畫家,思考什麼時候才算「完成」。

如果用一個既定印象去想像畫畫這件事——上課複製出一模一樣的東西,

就像看到商品花錢買回家,只不過差別在於是 DIY 做出來的。

這是可以做到的,但過程必須很套路化,每個人畫出來都一樣。
這種教學適合某些人,但不適合我。

回到最初學畫畫的心態

跟大家一樣,我一開始也是先看到老師的某張作品,想創作出一樣的成品——

就像學樂器想彈出一樣的歌、學料理想做出一樣口味的菜。

所以第一個動機通常都是「複製」。

而畫畫.複製這件事,需要大量時間練習。

不像做料理或化學實驗,把每個材料精準量化,就能得到一模一樣的結果——。

所以先不要用「尋求標準答案」的心態去畫,才不會把「沒複製一模一樣」當成失敗。

而且料理或實驗結果差很多,會不好吃.甚至出人命;音樂會不好聽。

但畫畫"可能"會產生出人意料的結果,

所以畫畫需要更多好奇心,還有對美的不同角度的包容。

不過,這些「實驗」都必須建立在一定的複製能力基礎上,才不會變成全部隨機、全靠運氣。

複製之後,追求的是想法

複製能力到一定程度、技術到一定程度後,就會開始追求觀念的進化。

會希望知道老師到底在想什麼——

他怎麼把眼前的景象轉換成畫面上的形狀與色彩。

成品明暗跟色彩都轉換了,反而變得更好看?為什麼老師會做這種選擇?
後來才知道,原來這就是「構圖」、布局、動線。
理解得越多,就發現畫畫不只是在學「畫畫」這件事,
還牽涉到人類大腦認知圖像的機制、物理世界,以及光的機制。
總之就是保持好奇心.

解謎遊戲.不是找標準答案

不要尋找標準答案,而是當成多重解答的解謎遊戲:
除了「單純複製」——這種解法。還有哪些?
為什麼我會被這張畫吸引?畫這張畫的人在想什麼。去猜.去嘗試
找出適合你、自己喜歡的那個答案。

初學者到底適合什麼?

給大家一個方向:用形狀、明暗、色彩這三個角度,分析你眼前看到的所有景象。

不去想「這是海、這是船」,去想「這是暖色、那是冷色」「這是三角形、那邊是方形」

至於這張畫最後長什麼樣子,就是這階段的一個紀念。
回頭看十幾年前的第一張畫,畫得真的很爛,
勾起當時的心情——想到「哇,畫成這樣居然自己覺得很厲害」的心情..
像時光膠囊一樣.讓大腦把當時的感受重新生成一次。
——這就是超值的收穫。

2026年6月6日 星期六

理性 vs 感性


 

那些說「憑感覺畫」,
不是他們沒有用理性,
而是他們理性已經內化到變成直覺。
就像一個老司機換檔不需要想:「現在離合器要踩到這裡、油門要加多少」——
他憑「感覺」換檔。
那感覺,是幾千次理性練習之後的結果。


他們的「感覺」,是當年大量練習、試錯、歸納的成果。
理性與感性不是「你要選哪一邊」,
而是:
理性:分析、歸納、建立規則vs 感性:感受、直覺、打破規則

完整的創作者是在兩端來回移動的人。
先把理性學紮實,讓感性有可以站穩的基礎。


如果繪畫完全靠感性,那AI不可能會畫抽象畫
AI不會感覺,卻會畫畫
代表感性可以被歸納的理性結構。
大量被認為是「感性」的東西,其實包含了許多可學習、可統計、可歸納的規律。

但它沒有"產生"|這些經驗的主體。
所以
審美主觀選擇是永遠不會被取代的。
而"選擇"|就來自理性跟感性之間遊走的自由程度




創作自由

 




馬諦斯:

創作自由前提奠基於扎實的基礎和嚴格的自我要求。
沒有經過訓練的隨意揮灑不叫自由,那是混亂.隨機;
只有當基本功、色彩理論與構圖原則內化
才能獲得駕馭自如的「自由」。

但一看作品:
「他畫成這樣,怎麼證明基本功重要?
很多人在引用馬蒂斯時,會省略一個前提
馬蒂斯是在擁有寫實能力之後,選擇不寫實。
他追求的自由,是建立在長期訓練之上
寫實能力不是藝術的終點;
而不是:沒有寫實能力,所以主張不寫實。

就像爵士樂老師說:「音階不是音樂。」
但一個學生因此認為:「那我不用練音階了。」那就完全誤解了。
另一種可能又產生一種誤解
"非寫實.寫意.抽象是凌駕在寫實藝術之上。"
如果理解成:

寫實 → 簡化 → 抽象 → 自由
那隱含的價值判斷就是:抽象比寫實高級。
但藝術史其實不是這樣發展的。

藝術史並並非階級鏈
寫實 → 印象派 → 馬蒂斯 → 抽象 → 最高境界。
它比較像一棵樹

例如
Anders Zorn一生都在研究寫實人物。
Joaquin Sorolla直到晚年仍然在追求光線的真實感。

他們並沒有走向抽象.也沒有認為不自由。

真正的問題不是:「寫實或抽象誰比較高級?」

而是:「找到最適合自己的語言?」


如果用音樂比喻:
馬蒂斯像爵士即興。
薩金特像巴哈。
是不同的系統。
藝術史告訴你
自由的終點可能是:

  • 寫實主義
  • 印象派
  • 表現主義
  • 抽象藝術
  • 漫畫
  • 插畫
  • 水彩寫生
  • ai數位藝術

真正的重點是:
畫得像不是終點,畫得不像也不是終點
你理解自己為什麼這樣畫。



2026年5月20日 星期三

不該臨摹

有個學生問一個畫家"想學畫畫該不該從臨摹開始?畫家說非常不建議!!."
 嗯,...我從小就是從臨摹畫畫開始學的。
如果因為有人說"不該臨摹".就不臨摹了,
那不也是臨摹了別人的的想法嗎? 。

人類學習本來就建立在模仿上。

  • 語言是模仿

  • 走路是模仿

  • 音樂是模仿

  • 電影分鏡是模仿

  • 漫畫鏡頭也是模仿

「我要有自己的風格」這句話,
很多時候也只是臨摹“原創”的價值觀。

真正的問題從來不是:
「可不可以臨摹」

而是:你是怎麼臨摹?

反對臨摹,其實是在反對:

  • 無意識複製

  • 永遠只會照著畫

  • 不分析

  • 不理解結構

  • 不轉化成自己的語言

這種「影印機式臨摹」。確實危險。

但高階學習幾乎都靠臨摹。

像:

  • 古典畫室一直都在臨摹

  • 日本動畫師會拆原畫

  • 漫畫家會研究分鏡

  • 爵士樂手抓譜

差別在於:

「理解對方為什麼這樣畫」


最近一直在研究的:

  • 負形

  • 構圖

  • 空間

  • 格式塔

  • 鏡頭節奏

其實就是從「抄外表」到研究視覺運作原理。

反而太早追求「原創」,會進入一種很奇怪的狀態:

  • 沒學過經典

  • 沒研究結構

  • 沒吸收語言

  • 卻急著“做自己”


用有限的能力,反覆畫出同一種東西。這其實不是原創


消化大量影響之後,
自然殘留下來的東西。才慢慢變成自己的語言。


  • 臨摹是「輸入」

  • 創作是「重組」

  • 風格是「長期累積後的副產品」

而不是:「不要被影響」。

2026年4月25日 星期六

顏色不用背,只要做判斷

 


因為常常是調色盤上面顏色加冷一點加暖一點

並不是從完全乾淨的實驗室用試管.固定的混合比例,
當學生問老師這顏色是哪一個加哪一個?
根本說不清楚,或者說,你說清楚也沒用

這個是初學最容易搞混的
"想要調出某種顏色",
就像以為一定要有絕對音感才能夠玩音樂。

顏色都是相對的,你調出任何顏色都沒有用,關鍵是放在畫面上跟其他顏色的相互關係,才造就了你的一張畫。

所以不要相信某些行銷話術「XXX最漂亮的顏色」,或是「某某大師都用這個顏色」。
如果用某個顏色就可以畫出好看的畫,那不是滿大街那個顏色漂亮的作品嗎?
但並沒有這種現象。

要去觀察顏色直接把它放畫面上感覺是太冷還太暖?太亮還太暗?
就像那個猜價錢的節目一樣:高一點、低一點。

一次次的鍛鍊眼睛跟手
最重要的是大腦做判斷~~不要用死背






2026年4月22日 星期三

寫意 vs 小孩塗鴉

 

寫意 vs 小孩塗鴉

寫生時,用幾何、簡單形狀構圖,畫出來的作品比較寫意。
學生說「這樣畫跟小孩子畫的好像ㄟ~~」——
表面看起來很像,但本質不同。

一個是偶然的效果 vs 一個是有意識的控制
小孩(偶然的趣味)|成人(有意識的寫意)



例如鋼琴:亂彈 vs 有意識練習

  • 小孩在琴鍵上亂彈,偶爾出現新奇的節奏——因為不常聽到那種組合
  • 大人有意識地練習拍子組合與強弱變化

書法:初學者的歪 vs 大師的歪

  • 初學者:線條歪、力道不穩、結構鬆散
  • 大師:故意不整齊

控制不了 vs 控制之後再放鬆


就像畢卡索說的那句話:
Picasso : 「我花了四年畫得像拉斐爾,但花了一輩子才學會像孩子一樣畫畫。」


總之,一個是他只能用他知道的方法,也就是簡單;
而大人是知道得太多,必須要學習放下。知道很多之後,選擇簡單

而選擇放下是人生最難的課題。

2026年4月21日 星期二

畫得開心就好」這句話

 


畫得開心就好

只有在你還沒有報名畫畫班、單純塗鴉、沒有看社群媒體、也沒有去跟別人比較的時候,
才會成立。

這基本上是一種心靈雞湯。
就是在你發現自己學了好幾年都沒有進步的時候,老師把這句話拿出來,讓你繼續下去。


純粹的快樂,需要什麼條件?

純粹「快樂地畫畫」,只有在你不需要學習、不需要進步時才存在。
就像小孩子在公園玩沙、在牆壁上塗鴉、在操場上奔跑,可以單純地享受快樂。
一旦去才藝班,去比賽、要求他進步,那個單純快樂的狀態就會被改變。

也就是說,一旦你設定了目標,大腦就會以「滿足目標」作為快樂的動力。
換句話說,一旦你開始認真學習一件事情,進步才是你快樂的動機,
而不是單純做那件事情本身。

一旦有了獎賞機制、競爭意識,或是有目的地去做一件事,
你要做的就不再只是單純地執行,而是要設法拆解達成目標所必須滿足的條件。



學了幾年卻沒有進步

一般人學畫畫起初是為了快樂,因為繪畫過程本身很有趣。
直到報畫畫班.,畫了幾年卻發現自己毫無進步,都在同樣的地方打轉。
這時,你不但不會感到快樂,反而會覺得自己在浪費時間。


大腦的動機一旦改變,就回不去了

成人學畫畫不像小孩子一樣——小孩沒時間壓力、成本壓力,沒有明確的動機與目的;

大腦改變做這件事的動機,心態就隨之改變。
除非你能讓自己開悟、放下,回到那個單純享受過程的心態。
就像一個住在非洲大草原的人,去大都市住了一陣子、享受過都市的便利後,
回到草原,完全忘記大都市生活的便利。


有了學習進步的動機——就很難再享受單純的快樂了?

因人而異!
自己是一旦進入學習狀態,就會希望學習是有所回報的。
「快樂畫畫」很寶貴,
但成人沒辦法在這種心態下持續太久。
一旦持續了2.3年發現自己沒有進步,反而會陷入消極沮喪的心態,


教學

所以我的教學宗旨:用最有效的方法學會畫畫。
因為「快樂」不是我可掌控的,但我可以分享如何練習比較有效率。



關於臨摹

很多老師不希望同學臨摹畫得跟他一模一樣。
這件事情對很多初學者來說,反而會產生失去方向的感覺,就像一個還不會音階、還不會單字的學生,突然要他來作曲或寫作。

其實臨摹是有方法的,
要「有目的性」地去臨摹,而不是單純追求把圖複製得一模一樣。


強度不是重點,重點在於持續

  1. 要做有效的練習
  2. 持續地做

取決於每個人追求畫畫的目的與動機,來決定練習的強度。
就像運動一樣,我不會花兩三個小時去跑馬拉松或做重訓,
我每天就做我能做的超慢跑 30 分鐘。
強度不是重點,重點在於持續,以及做有效的練習。